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https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/177.html
チップ 獲得設計図のチップ一覧 名称 獲得開発ポイント 設計図 レア度 必要枚数 プラチナチップ +6000 ☆☆☆ 2枚 ゴールドチップ +3500 ☆☆ 2枚 シルバーチップ +1500 ☆ 5枚 ブロンズチップ +500 - 5枚 考察 よくある質問の報酬についての質問にあるように 開発せずに放置している設計図が多いとチップが増える傾向にある。 あくまで私見だが放置設計図が各カテゴリ(MS、主兵装、カスタムパーツ)いずれか10枚以上になると多くなる傾向になると思う。
https://w.atwiki.jp/may_wiki/pages/41.html
F式のレシピ。コピペなのはご愛敬。 トレーニングモード調べなのでゲーセンで出来るかはわかりません。 質問してきた人がいたので設置しました。 F式とは? 崩しの方法のひとつ。 端的にいえば「GGXX伝統のガード切り替えバグを使って、JSをガードさせた後にJDを中段として使う」 詳しい説明は他の誰かヨロシク。 キャラ別は消費ゲージが少ないコンボが優先です。ジョニーのコンボでも闇慈に入ったりします。 レシピ中の※があるところはディレイをかけてください。 キャラ別画面端レシピ ロボカイ (JS) ※JD JC ※JS JHS HS縦青 S縦 近S 立HS HS縦 カイ (JS) ※JD JC ※JS JHS HS縦青 JダッシュJHS HS縦*2 テスタメント (JS) JD JC ※JS JHS HS縦青 S縦 近S 立HS S縦 P HS縦 ジョニー (JS) ※JD JC JHS HS空レス青 6HS S縦 近S 立HS S縦 P HS縦 ミリア、チップ、ファウスト (JS) ※JD (※)JC JHS HS空レス青 S縦 近S 立HS S縦 P HS縦ミリア、チップは立ち位置が入れ替わります ファウストのみ、JCするときにギリギリまでディレイをかけてください ブリジット (JS) ※JD JC JHS HS空レス青 S縦 近S 立HS S縦 P S縦 P HS縦立ち位置が入れ替わります。 ポチョムキン (JS) ※JD JC JHS 空HSレス 近S 立HS S縦 近S 立HS HS縦 ソル、エディ、聖騎士団ソル (JS) ※JD ※HS空レス ダッシュ近S 立HS S縦 P HS縦ソルと聖騎士団ソルは非常に入りにくい ザッパ、闇慈 (JS) ※JD ※HS空レス ダッシュ[近S 立HS S縦]*2 P HS縦 ヴェノム (JS) JD HS空レス ダッシュ近S 立HS S縦 近S 立HS HS縦 紗夢 (JS) JD ※HS空レス S縦 近S 立HS S縦 P S縦 P HS縦 アクセル (JS) JD JC ※JS JHS HS縦 S縦 P S縦ノーゲージ (JS) JD JC ※JS JHS HS縦青 S縦 イルカループゲージを25%消費してダメージを伸ばすときはこちら メイ、ディズィー、梅喧、イノ (JS) ※JD JC JHS HS空レス青~非常に難しく安定する始動は見つかっていない スレイヤー (JS) ※JD HS空レス~非常に難しく安定する始動は見つかっていない アバ 無理 キャラ別中央レシピ エディ (JS) ※JD ※HS空レス ジャック ダッシュ イルカループジャックは横HSミサイルでもよい
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メニュー トップページ メニュー メニュー2 管理人に連絡 スレイヤー基本情報 基本技 必殺技 FB技・覚醒技 技のルート GB値と技の効率 キャラ攻略 ソル カイ メイ ジョニー エディ ヴェノム ミリア ファウスト アンジ チップ ポチョムキン バイケン ジャム アクセル テスタメント ディズィー スレイヤー イノ ブリジット ザッパ ロボカイ アバ 聖騎士団ソル @ウィキ ガイド @wiki
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いつも通りの起き攻めキャラ。 話し相手、泡の仕様変更と、D魚、FB木の実が追加。 前よりもできることが増えたため、食らい判定など一部要素を除けば完全強化と言っていい。 補正の緩くなった屈K、ダメージ60攻撃レベル5のD話し相手で火力的にも強化傾向となっているほか、 泡の自動破裂を利用した立ち回りも強力。 既存の主力起き攻めも相変わらず使用可能。 拘束時間増加と技数の追加でバリエーションをもっと増やしたいところ。 一回こかすまでにドットでも体力残ればええねん! とりあえず起き攻め開発に勤しみ中。
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チップ名 等級 属性 入手手段 攻撃強化Ⅰチップ D 風 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 名前
https://w.atwiki.jp/baiken/pages/34.html
心得 チップは機動力が高いので捕まえづらいです。 相手がよく飛ぶようなら空畳やJS等で事故らせましょう。 攻撃レベルによっては最速仕込みGCでもガードされるので要注意。 近距離 αブレード、βブレードの警戒距離。 迂闊に飛ぶとβを喰らうので気をつけましょう。 幻朧斬とFBの幻朧斬・陽の二択対策は必須。 ガードすると幻朧、ジャンプするとガー不のFBを喰らいます。 幻朧は打撃無敵が一瞬、FBは判定が弱いという欠点があるものの、 攻撃を振るのはバクチに近いのでバクステ安定でしょうか? あと、冽掌派生で穿踵を振ってきた場合は意地でも妖刺でとるべきです。 梅対策してるチップはそもそも振って来ませんが。 中距離 γブレードがなにより怖い距離。 迂闊に牽制や逃げ畳、キレ畳を撒いてるとCHから手痛い反撃を食らいます。 その他、射程内での蚊鉤やγを見てからのJS差し込みも危険です。 基本的に待ち側が有利なので自制しながら立ち回りましょう。 大幅に行動が制限されるため、こちら側が不利と考えていいと思います。 ある程度近い距離にいる場合はγに回り込みや邑煉を出すのもいいかも。 遠距離 互いに出来ることは少ないのですが、 殻式転移からの強襲だけは警戒しておきたいところ。 逃げ畳を撒く事で牽制は出来ますが、やりすぎると襲われます。 蚊鉤も危険、と言うかチップ戦で蚊鉤は基本的に自爆行為かと。 正直対策に自信ないよくチップと対戦してる人に手入れて欲しいわー -- 名無しさん (2007-06-21 00 14 47) 転移(青)からの攻撃は縛でCH取って6HSから追撃 -- 名無しさん (2007-10-20 03 59 44) 画面端でガン待ちするだけでよくね? -- 名無しさん (2007-10-22 17 32 30) 強いチップはガード自体が難しいので待ちでは無く足をとめない立ち回りのがいいです。回り込み、オウレンで間合い調整。相手が事故るか足を止めれそうなとこでガト。がよいかと。 -- 名無しさん (2007-11-04 15 39 21) 名前 コメント
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チップ / CHIP 【チップ】 ポップンミュージック16 PARTY♪で初登場したキャラクター。 チップ / CHIP 誕生日 担当曲 ポップン16 アクション(pm16) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 8月16日 担当曲 チップポップ [リモーネ・ディ・マッキーナ] ポップン16 アクション(pm16) NEUTRAL 3つのボールを浮かしている GOOD 指先と足の先でボールをコントロール。この時、服の模様が変わる。 GREAT ボールをオーバーヘッドキック FEVER ボールをパンチキックで破壊。この時、服の色・模様が変わる。 MISS 悪い電波を受けて頭を抑える。 JAM ボールの大群の中を駆け抜ける DANCE 【固定型+障害物型】ボールを超能力でコントロールし、それを1つにまとめて飛ばす。ボールが上から下に移動する際、本物のオブジェと見間違えないように注意。 WIN 超能力でボールをランドセルの中に収納→チップの両親が出てきて褒められる。 FEVER WIN WINと同じ LOSE ボールが頭上に直撃し、その場でしりもちをついてダウン キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 《ハイパー小学生》 このキャラクターが描かれているレアカード 【入学おめでとう!】 【あつまれ!村井聖夜ファミリー!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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入手可能なもののみ掲載。 スタンダード 番号 属性・系統 レア度 チップ名(英名) 攻撃力 補足 コード 入手方法 1 無 ★・・・・ キャノン(Cannon) 40 前方に貫通しない攻撃 2 無 ★★・・・ ハイキャノン(HiCannon) 80 キャノンの強化版 3 4 風 ★★・・・ エアシュート(AirShot) 20 敵を1マス後ろに押す 5 無 ★・・・・ バルカン1(Vulcan1) 10 3連射、後ろに誘爆 6 無 ★★・・・ バルカン2(Vulcan2) 10 5連射、バルカン1の強化版 7 8 無 ★・・・・ スプレッドガン(Spreader) 30 周りに誘爆 9 電気 ★★・・・ サンダーボール(Thunder) 40 敵を追尾し、マヒさせる 10 無 ★・・・・ ダッシュアタック(Dash) 50 前方に突進 11 無 ★・・・・ リフレクメット1(Rflectr1) 60 敵の攻撃をガード、跳ね返す 12 無 リフレクメット2(Rflestr2) 120 リフレクメット1の強化版 13 14 15 16 17 18 19 水 ★・・・・ ハイドロポンプ1(Hydrpmp1) 40 敵1体を狙って水柱 20 21 22 無 ★・・・・ ノイズジャンプ(NoizJump) 50 直接当てると10ダメージ、最後列で縦に誘爆 23 24 25 無 ★・・・・ ミニボム(MiniBomb) 50 3マス先にボムを投げる 26 27 28 29 30 ソード ★・・・・ ソード(Sword) 80 1マス前を斬る 31 ソード ★★・・・ ワイドソード(WideSwrd) 80 前方の縦3マスを斬る 32 33 34 35 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 電気 ★・・・・ リープボルト1(ReapBlt1) 70 敵1体にマヒさせる電撃 53 54 55 火 ★・・・・ トーテム1(Totem1) 100 3マス先まで炎を吐くトーテムを出現させる 56 57 58 ブレイク ★・・・・ ハンガー(Hangar) 30*2 十字に爆発する球を前方に2つ転がす 59 60 61 草 ★・・・・ バックスタック?1 80 自列の最奥に横2マスの竹槍 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 地形破壊 ★・・・・ クラックシュート(CrakShot) 60 前方のパネルを飛ばして攻撃 76 地形破壊 ★★・・・ ダブルシュート(DublShot) 60 前方2マスのパネルを飛ばして攻撃 77 78 79 165 置物 ★・・・・ ストーンキューブ(RockCube) - 前方にストーンキューブを置く 170 リカバリー ★・・・・ リカバリー10(Recov10) - HPを10回復 171 リカバリー ★・・・・ リカバリー30(Recov30) - HPを30回復 172 リカバリー ★・・・・ リカバリー50(Recov50) - HPを50回復 180 無 ★★・・・ バリア(Barrier) - HP10のバリアを張る 192 無 ★・・・・ パネルスチール(PanlGrab) - 前方の1マスを奪う 193 無 ★★★・・ エリアスチール(AreaGrab) - 敵エリア右の縦3列を奪う 194 数値付加 ★★・・・ ホワイトカプセル(WhiCapsl) - 一つ前のチップにマヒ追加 195 数値付加 ★・・・・ バスターアップ(BusterUp) - バスターの攻撃力を+1させる 200 数値付加 ★・・・・ アタック+10(Atk+10) - 一つ前のチップに攻撃力+10 メガ リカバリー ★★★・・ ロール(Roll) 30 敵1体に3回攻撃、その分回復 地形破壊 ★★★・・ ガッツマン(GutsmMan) 50 3列に地を這うウェーブ、パネルをヒビに ギガ
https://w.atwiki.jp/digimon_linkz/pages/99.html
強化チップ数 10 9 8 7 6 5 4 3 チップ 効果 G F E D C B A S 物攻UP ATK+ 100 120 140 160 200 220 250 300 物防UP DEF+ 100 120 140 160 200 220 250 300 魔攻UP S-ATK+ 100 120 140 160 200 220 250 300 魔防UP S-DEF+ 100 120 140 160 200 220 250 300 速さUP SPD+ 6 8 10 12 14 16 18 20 HPUP 最大HP+ 50 100 150 200 250 300 350 400 XX☓物攻UP ATK+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓物防UP DEF+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓魔攻UP S-ATK+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓魔防UP S-DEF+(XX系なら更に) 50(+70) 60(+80) 70(+90) 80(+110) 100(+140) 110(+150) 130(+170) 150(+210) XX☓速さUP SPD+(XX系なら更に) 3(+4) 4(+5) 5(+7) 6(+8) 7(+9) 8(+11) 9(+12) 10(+14) XX☓HPUP 最大HP+(XX系なら更に) 20(+50) 40(+100) 60(+150) 80(+200) 100(+250) 120(+300) 140(+350) 160(+400) XXキラー 攻撃相手の種族がXX系の時、与ダメージ+ 1% 2% 3% 5% 10% 12% 15% 18% 装着時DEF、S-DEF- 40% 35% 30% 25% 20% 18% 15% 12% X技ブート X属性スキルの威力+ 5 10 15 20 25 30 35 40 X技インパクト 技の攻撃回数が少ないほどX属性スキルの威力+ 1% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% XXナオール ラウンド開始時、自身以外の味方単体のXXをバトル中に解除。 1回 1回 1回 1回 1回 1回 2回 2回 装着時最大HP- 35% 30% 25% 20% 15% 10% 10% 7% XXケロリーン ラウンド開始時、自身のXXをバトル中に解除。 1回 1回 1回 1回 1回 1回 2回 2回 装着時最大HP- 20% 18% 15% 12% 10% 7% 7% 5% 反撃プログラム HPがXX以下の時攻撃を受けると無属性攻撃で反撃(威力120 命中率100) 30% 40% 50% 60% 制限解除・XX HPが20%以下の時、XX+ 400 440 500 600 制限解除・速さ HPが20%以下の時、SPD+ 24 27 30 34 ラストオーダ XX UP 戦闘不能になった時、2ラウンドの間、味方全体のXX+ 10% 12% 15% 20% ラストオーダ XX DOWN 戦闘不能になった時、2ラウンドの間、敵全体のXX- 10% 12% 15% 20% ラストオーダ パラライズ 戦闘不能になった時、確率で敵全体をマヒにする 25% 30% 35% 40% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ ポイズン 戦闘不能になった時、確率で敵全体を毒にする 25% 30% 35% 40% ラウンド 2 2 3 3 ラストオーダ パニック 戦闘不能になった時、確率で敵全体を混乱にする 20% 25% 30% 35% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ スタン 戦闘不能になった時、確率で敵全体をスタンにする 20% 25% 30% 35% ラウンド 1 1 1 1 ラストオーダ スキルロック 戦闘不能になった時、確率で敵全体のスキルを封じる 15% 20% 25% 30% ラウンド 1 1 2 2 ラストオーダ スリープ 戦闘不能になった時、確率で敵全体を眠りにする 10% 15% 20% 25% ラウンド 2 2 3 3 + C B A イベント + C B A Pt特効チップ 最大HP 50 50 50 解放されし紅蓮の騎士 獲得ポイント 0.2 1 2 君臨する皇帝竜チップ S-ATK 20 30 50 君臨する皇帝竜 獲得ポイント 0.2 1 2 クリスマスPt特効チップ S-DEF 20 30 50 勇気と友情のクリスマス奪還戦 獲得ポイント 0.2 1 2 クリスマスドロップ特効チップ ATK 20 30 50 ドロップ率 2 4 6 クリスマスEXTRA STAGE発生特効チップ DEF 20 30 50 乱入率 1 2 3 爆炎の竜影 HP 20 30 50 爆炎の竜影 ドロップ率 0.5 2 6 黒の聖騎士Pt特効 S-ATK 20 30 50 黒の聖騎士 獲得ポイント 0.5 1 3 黒の聖騎士ドロップ特効 S-DEF 20 30 50 ドロップ率 1 3 8 統率のドロップ特効 ATK 20 30 50 騎士を統べる者 ドロップ率 1 3 8 統率EXTRA STAGE発生特効 DEF 20 30 50 乱入率 0.5 1 3 暴走のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 暴走する黒い狂戦士 ドロップ率 1 3 8 暴走のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 隠士のドロップ特効チップ DEF 20 30 50 最後の騎士たち ドロップ率 1 6 19 修練のドロップ特効チップ ATK 20 30 50 ドロップ率 1 6 19 策士と戦士EXTRA STAGE発生 S-ATK 20 30 50 策士と戦士 乱入率 1 6 19 古のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 古の聖騎士 ドロップ率 1 4 19 古のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 薔薇と飛竜のドロップ特効チップ DEF 20 30 50 薔薇と飛竜 ドロップ率 6 14 59 薔薇と飛竜のPt特効チップ ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 奇跡のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 奇跡の輝き ドロップ率 6 14 59 奇跡のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 合成魔獣のドロップ特効 DEF 20 30 50 合成魔獣 ドロップ率 6 14 59 神槍のドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 貫く光の神槍 ドロップ率 6 14 59 神槍のPt特効チップ S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 2 7 究極武神ドロップ特効チップ ATK 20 30 50 究極武神 ドロップ率 6 14 59 究極武神EXTRA STAGE特効 DEF 20 30 50 乱入率 14 39 139 ラストオーダ速さUP クロックアップクエスト ドロップ率 6 14 59 刃竜の試練ドロップ特効チップ S-DEF 20 30 50 竜帝への道~刃竜の試練~ ドロップ率 6 14 59 機竜の試練ドロップ特効チップ S-ATK 20 30 50 竜帝への道~機竜の試練~ ドロップ数 1 3 5 忠誠EXTRA STAGE発生特効 DEF 20 30 50 忠誠の聖騎士 乱入率 2 24 99 忠誠ATK・S-ATKアップ特効 ATK 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 4 竜帝の試練ドロップ特効 S-DEF 20 30 50 竜帝への道~竜帝の試練~ ドロップ率 6 14 59 竜帝の試練Pt特効 S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 1.5 2 4 銀紫のドロップ特効 ATK 20 30 50 白銀と黒紫の鴉 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 隠士の抗体ドロップ特効 DEF 20 30 50 抗体×隠士 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 竜戦士Xの抗体チップ 抗体×竜戦士 ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 20% 55% 80% アルファモンウォーグレイモンX抗体ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 5% 10% 20% 竜戦士XのPt特効 S-DEF 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 対極のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 対極の闘祭 ATKS-ATK 0.5 2 4 双月のドロップ特効 ATK 20 30 50 双月繚乱 ドロップ率 6 14 59 ドロップ数 1 2 3 千年紀のPt特効 DEF 20 30 50 千年紀大戦 獲得ポイント 0.5 1 3 神速のEXTRA STAGE特効 S-ATK 20 30 50 神速の紅馬 乱入率 2 24 99 神速のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 4 蒼の獣機兵のPt特効 ATK 20 30 50 蒼の獣機兵 獲得ポイント 0.5 1 3 怠惰のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 Lazy/Rage ATKS-ATK 0.5 1 3 深紅のドロップ特効 S-ATK 20 30 50 深紅の鋼鉄竜 ドロップ数 1 2 3 深紅のATK・S-ATKアップ特効 DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 焔翼のPt特効 ATK 20 30 50 天翔る焔翼 獲得ポイント 0.5 1 3 飲み込む闇のドロップ特効 DEF 20 30 50 光を飲み込む闇 ドロップ数 1 2 5 舞踊祭の猛攻 S-DEF 20 30 50 薔薇の舞踊祭 ATK/DEF/S-ATK/S-DEF 0.5 1 2 舞踊祭の鑑眼 S-ATK 20 30 50 ドロップ数 1 4 12 知性のドロップ特効 DEF 20 30 50 知性と野性 ドロップ数 1 3 9 野性のステータス特効 ATKS-ATK 0.5 1 2 義偽のPt特効 ATK 20 30 50 義と偽のロイヤルナイツ 獲得ポイント 0.5 1 3 火焔のドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 火焔の古代竜 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 火焔ののATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 叙任のPt特効 S-ATK 20 30 50 騎士叙任の儀 獲得ポイント 1 4 9 飛竜衝天のドロップ特効 DEF 20 30 50 飛竜衝天 ドロップ数 1 3 12 強者のPt特効 S-DEF 20 30 50 強者への渇望 獲得ポイント 0.5 1 3 光輝と髑髏のドロップ特効 DEF 20 30 50 光輝と髑髏 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 光輝と髑髏のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 燃えるPt特効 S-ATK 20 30 50 燃える試練 獲得ポイント 1 3 8 XXのドロップ特効 ATK 20 30 50 OMEGA-XX登場編- ドロップ数 1 3 9 OMEGAのステータス特効 DEF 20 30 50 OMEGA-X抗体編- ATKS-ATK 2 HP 1.5 OMEGAのPt特効 S-ATK 20 30 50 獲得ポイント 0.5 1 3 OMEGAのEXTRA STAGE特効 S-ATK 20 30 50 乱入率 5 11 33 暁天のATK・S-ATKアップ特効 HP 20 30 50 暁天の煌祭 ATKS-ATK 0.5 2 4 神獣のドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 激流を穿つ神獣 ドロップ数 1 2 5 乱入率 4 7 20 神獣のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3 崩壊のドロップ特効 ATK 20 30 50 崩壊する秩序 ドロップ数 1 3 9 崩壊のATK・S-ATKアップ特効 S-DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1.5 4 EXECUTIONのドロップ EXTRA特効 DEF 20 30 50 EXECUTION -D- ドロップ数 1 3 12 乱入率 20 20 20 EXECUTIONのPt特効 S-ATK 20 30 50 EXECUTION-B- 獲得ポイント 0.5 1 3 EXECUTIONのステータス特効 ATK 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 2 紫翼幻影のATK・S-ATK特効 S-DEF 20 30 50 紫翼幻影 ATKS-ATK 0.5 1.5 3 紫翼幻影のドロップ特効 ATK 20 30 50 ドロップ数 1 3 12 獄炎審判のPt EXTRA特効 DEF 20 30 50 獄炎審判 獲得ポイント 0.5 1 3 乱入率 5 11 33 竜帝の系譜Pt ステータス特効 B S-DEF 20 30 50 竜帝の系譜 獲得ポイント 0.5 1 3 ATKS-ATK 0.5 1 2 華炎乱舞のドロップ特効 S-ATK 20 30 50 華炎乱舞 ドロップ数 1 3 9 SPドロップ数 5 10 30 華炎乱舞のATK・S-ATKアップ特効 DEF 20 30 50 ATKS-ATK 0.5 1 3
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チップ 商品名 価格帯 備考 廉価チップ 1枚あたり8円前後 軽量プラスチック、麻雀牌セットに付属 一般ポーカーチップ 1枚あたり10円前後 アルミケースのポーカーセットに付属、プラスチック+クレイ ドンキ版ポーカーチップ 1枚あたり10円前後 プラスチックケース入り、サイコロ付き コカコーラポーカーチップ コーラのおまけ キーホルダー用のチェーンを通す穴あり 廉価ポーカーチップ 1枚あたり15円 アクリル製チップトレイ入り、立体感のあるシール付 MGMポーカーチップ 1枚あたり50円~60円 マツイゲーミングマシン(MGM)製 MGMポーカーチップ(紫) 価格不明 マツイゲーミングマシン(MGM)製、紫色 MGMポーカーチップ(黄) 価格不明 マツイゲーミングマシン(MGM)製、黄色 MGMポーカーチップ(ピンク) 価格不明 マツイゲーミングマシン(MGM)製、ピンク色 MGMポーカーチップ(薄オレンジ) 価格不明 マツイゲーミングマシン(MGM)製、薄いオレンジ色 ラグジュアリーポーカーチップ 1枚あたり70~80円 Cartamundi製、プラスチック+金属 Top Hat & Cane 1枚あたり1.5~2$ Paulson製、樹脂クレイ(圧縮成型)、カジノ用最高級品